Lcd e LAG
Un’articolo di Mrcarbon sul lag derivato dal tempi di risposta dei pannelli LCD, come calcolarlo, riconoscerlo, e i modelli consigliati per giocare al meglio Street fighter e i picchiaduro in generale.
Cosa è l’input-lag
Input lag è un fenomeno associato ad alcuni tipi di TV lcd e plasma, si riferisce alla latenza,o lag misurato dalla differenza tra il tempo trascoso in un segnale in ingresso e il tempo trascorso per essere visualizzato a display. Viene considerato alto, un input-lag uguale o superiore a 68ms , ed l’equivalente a 3-4 frames su uno schermo a 60 Hz.
Cause di ritardo di ingresso
Mentre il tempo di risposta dei pixel è di solito elencato nelle specifiche dei monitor, non tutti i produttori pubblicano il ritardo di input Lag, probabilmente perché la tendenza è stata quella di aumentare questo lag, a causa dei nuovi post processing(sono artefatti software che migliorano la percezione delle immagini) che i nuovi televisori incorporano.Possibili colpevoli sono l’overhead di elaborazione di HDPC, DRM(ma nel caso di sf4 per pc non c’è,quindi non approfondirò l’argomento) e anche le tecniche di DSP impiegate per ridurre gli effetti di ghosting, ma la causa può variare a seconda del modello di display.
LCD, plasma e schermi DLP, a differenza dei CRT, hanno una risoluzione nativa, cioè, hanno una griglia fissa di pixel sullo schermo che mostra l’immagine più nitida quando si esegue con la risoluzione nativa (quindi se viene scalata in full-size,l’immagine diviene offuscata). Al fine di visualizzare risoluzioni non native, alcuni display devono usare dei Videoscaler, che ormai sono presenti nella maggior parte dei monitor moderni.Per fare un esempio, un display che ha una risoluzione nativa di 1600×1200 quando visualizza un segnale di 640×480 deve scalare la larghezza e l’altezza di 2.5x, al fine di visualizzare l’immagine fornita dal computer sul monitor, a schermo pieno. Per fare questo, ed evitare il minor numero di artefatti possibile,è necessaria una elaborazione del segnale(postprocessing), che può essere fonte di input lag. Quindi,la latenza è significativamente minore quando viene visualizzata un immagine in risoluzione nativa. Alcuni Lcd utilizzano una tecnologia chiamata “Overdrive”, che “legge” ciò che verra inviato al display più avanti e processa l’immagine per ridurne le sfocature e le strisce che lasceranno i ghost. La conseguenza è che tutto ciò che appare sullo schermo è in realtà fotogrammi indietro.

Effetti del lag per gli utenti
A seconda dei monitor, i tempi di latenza sono stati misurati tra i 10ms e 68ms.Tuttavia, gli effetti del lag per gli utenti dipendono dalla sensibilità degli utenti stessi.Per le applicazioni ingame, il tipo di gioco che si sta eseguendo è un altro fattore che può aumentare la percezione del lag. Ad esempio, in un MMORPG relativamente lento come World Of Worldcraft ,dei lievi ritardi sono di gran lunga più tollerabili rispetto un Fps come Counter Strike o come Unreal Tournament A volte,i giochi di lotta o giochi musicali, come Beatmania e Street Fighter contenenti finestre di input estremamente limitate (a volte 1-3 frame) per l’ingresso di certe mosse,li rende più difficili di giocare ad un livello elevato rispetto a un monitor CRT. Alcuni Videogiochi musicali richiedono l’esecuzione di istruzioni su schermo (I testi di singstar per fare un esempio) all’interno di finestre con tempi strettissimi e in sincronia con la musica (che non è direttamente interessata alla latenza), quindi il lag in ingresso può influire sulle prestazioni dovute alla scompensazione tra la musica e le istruzione su schermo. L’Input lag contribuisce alla latenza complessiva della catena di interfacce di input(Joystick,Pad, ecc …) alla scheda video del monitor.
Modalità Game
Molti televisori,offrono ciò che è spesso viene chiamata modalità “gioco”, in cui la pre-elaborazione responsabile dell’imput lag è specificamente sacrificata al fine di diminuire, ma non eliminare, la latenza.In genere destinata a videogiochi per console, questa caratteristica è utile anche per altre applicazioni interattive.Strutture simili sono da tempo disponibili sul hardware audio e modem per la stessa ragione.
Input-Lag Vs Tempo di Risposta
Il parametro fondamentale per determinare la qualità di un LCD è il tempo di risposta (o “response time”). Minore è il tempo di risposta maggiore sarà la qualità dell’immagine in termini di fluidità. Come si misura il Response Time?E’ il tempo che impiega il voltaggio del transistor del LCD a far cambiare il colore sul monitor stesso da nero a bianco e viceversa.Cosa significa avere un rapido tempo di risposta? Valore superiore del prodotto espresso in qualità d’immagine, assenza del cosidetto effetto “ghost” o trascinamento,purezza e fluidità d’immagine.
Ma uno schermo LCD con un tempo di risposta elevato e con un significativo input lag sono completamente inadatti per giocare con videogames o l’esecuzione di operazioni di alta precisione e velocità su schermo, a causa del ritardi del cursore del mouse.I produttori di Tv allo stato attuale dichiarano solamente il tempo di risposta dei loro schermi, ma non informano i clienti del valore di input lag.
Hdmi Vs VGA
Dobbiamo prima di tutto precisare una cosa,i dati non vengono mandati nella stessa maniera:
HDMI = Digitale, Video e Audio Compressi.
VGA = Analogico, Video and Audio non compressi,ma separati.
Allora perchè la connessione Vga nonstante sia analogica risulta meno afflitta dalla latenza?
Questo avviene perchè il segnale hdmi è prima di tutto interessato sia dal Hdcp,che dal Dsp(vedere in terminologia),seconda cosa nel segnale hdmi c’è sia il video che l’audio,quindi il flusso è maggiore ed incostante.Naturalmente il segnale Vga è meno definito ed i colori risultano meno brillanti e vivi,ma per il gioco è il minore dei mali.
Terminologia
Hdcp: Quella sigla identifica un protocollo per la protezione dei dati HD trasmessi in forma digitale.Il segnale in HD che viene reso fruibile dalla sorgente HD, qualsiasi, dal lettore DVD alla Console, può essere protetto con un apposito sistema di codifica contenuto all’interno del segnale stesso.Il display (TV, Lcd,monitor) ha al suo interno un sistema per decodificare il segnale e renderlo così visibile.Naturalmente questo decriptaggio ha un tempo di esecuzione,che và ad aumentare l’input Lag.
Dsp: il DSP è l’acronimo di Digital Signal Processor.È un processore dedicato per applicazioni specifiche ed è ideale per trattamento in digitale di segnali e per implementare controllori di processo.In poche parole in termini elettronici telecomunicativi si può definire come un tipo di filtro all’ interno dei video ke li rende maggiormante efficienti e veloci…questo riguarda ovviamente la parte dei dati ch si riscontra in piccolissima parte nel video vero e proprio.In sigla DSP, è un microprocessore ottimizzato per eseguire in maniera estremamente efficiente sequenze di istruzioni ricorrenti (come ad esempio somme, moltiplicazioni e traslazioni) nel condizionamento di segnali digitali. I DSP utilizzano un insieme di tecniche, tecnologie, algoritmi che permettono di trattare un segnale continuo dopo che è stato campionato.
I DSP sono classificati a seconda dell’ampiezza e del tipo di dato che sono in grado di processare: si parla ad esempio di DSP a 32, 24 oppure a 16-bit; a virgola fissa o mobile.In sostanza ogni DSP è quindi adatto ad applicazioni specifiche: ad esempio, i DSP a 16-bit a virgola fissa sono impiegati per il condizionamento di segnali vocali e trovano il loro principale campo di applicazione nella telefonia (fissa e mobile), mentre i DSP a 32-bit in virgola mobile, avendo una dinamica molto superiore, sono principalmente impiegati nell’elaborazione di immagini e nella grafica tridimensionale.Drm: DRM è l’acronimo di Digital Right Management, ma che cosa sono i DRM? I DRM sono sistemi con i quali i produttori mondiali di hardware e software, audio e video, limitano la diffusione illegale dei loro prodotti attraverso complessi software di decriptaggio.
HDTV: Televisori ad alta definizione
TV CRT: I vecchi televisori a tubo catodico.
Test Input-Lag
Lo scopo di questo test è di misurare la latenza tra una sorgente video e l’immagine visualizzata su un HDTV.
Quello che vi serve:
- Laptop con uscita video (Composita o S-Video, NON utilizzare un connettore VGA) e opportuno cablaggio.
- Fotocamera digitale
- TV CRT a definizione standard (per la taratura) con l’appropriato ingresso per l’uscita video del portatile
- HDTV con l’appropriato ingresso per l’uscita video del portatile
- Timecode (programmino che esegue il conteggio del tempo)
Calibrazione
E ‘importante sviluppare una linea di base per la vostra attrezzatura. È inoltre necessario fare alcune ipotesi.In primo luogo si deve supporre che la visualizzazione sul vostro portatile e l’uscita video siano istantanee,non ci deve essere lag.È inoltre necessario supporre che il cavo video che collega il computer portatile alla tv non crei latenza al test.
È possibile verificare queste ipotesi con il primo test su un televisore CRT a definizione standard. Questo ci farà capire se ci può essere un lieve margine di errore, e se sarà significativo per la prova generale.
Al fine di calibrare il CRT, collegare l’uscita video del portatile all’ingresso del televisore. È importante che si utilizzi una connessione composita o s-video non un connettore VGA.
Cercare di tenere il portatile in risoluzione nativa, se possibile. Spegnere il ridimensionamento dell’immagine se necessario e lasciare la cornice del dysplay in nero, questo è necessario per evitare il ridimensionamento.
Una volta che il video del portatile è visualizzato correttamente sul televisore, è il momento di eseguire il Timecode. Tutto ciò che serve è il timecode a 30 fps, che identifica visivamente ogni fotogramma sul display. Avviate il timecode ed assicuratevi che sia visualizzato su entrambi gli schermi,per far questo è necessario che il vostro computer portatile sia impostato con l’esecuzione video sia su display che su uscita( side-by-side).
A questo punto si dovrebbe avere il Tv CRT e il vostro computer portatile con l’esecuzione del timecode fianco a fianco. Tirare fuori la macchina fotografica digitale e preparaela per fare dei scatti in sequenza veloci. Assicurarsi che la stanza sia ben illuminata e disattivare il flash della fotocamera. Assicurarsi che non vi sia alcun riflesso sugli schermi .Poi scatta delle foto con il Tv CRT e lo schermo portatile nela stessa inquadratura.
Vi ritroverete con una foto che mostra entrambi gli schermi con i numeri. In questo primo test, i numeri dovrebbero essere gli stessi.Se il CRT è più avanti del portatile, lo schermo del portatile è molto lento e si dovrebbe trovarne un altro per il test.Se il CRT è dietro il computer portatile, o l’output video viene ritardato dal portatile, o il cavo di connessione non è buono, o la TV CRT sta facendo qualcos’altro all’immagine prima di visualizzarla.
Test
Una volta che hai un preparato la configurazione di base, si può procedere con il test su un HDTV.
Ripetere la stessa operazione delineata nella procedura di taratura.
Se il tuo HDTV ha una modalità di gioco, bisogna attivarla. Si dovrebbe anche disattivare qualsiasi postprocessing della HDTV se possibile da menù.
Collegare il portatile alla Tv Hd per il test ed eseguire il timecode. Impostare il portatile accanto al HDTV e scattare una foto con entrambi i display nella stessa inquadratura.
Analizzando i risultati
E ‘molto probabile che ci sia un fuori sincronia da 1 a 3 fotogrammi. A 30 fotogrammi al secondo, per ogni fotogramma l’HDTV è fuori sincronia di 33 millisecondi.
Questo è l’Input-lag del vostro HDTV.
Link Utili
Sito in italiano per comparativa tra Monitor e LCD: DigitalVersus.it
Sito con comparative monitor: digitalversus.com
Lista di HDTV con dati input-lag
Marca-Modello-Standard-Game Mode
LG 47SL8000 30 ms 10 ms
LG 47LH5000 30 ms 30 ms
LG 50PS8000 50 ms 40 ms
LG 42LH5000 50 ms 40 ms
LG 37LH4000 50 ms 50 ms
Panasonic TX-P46G10 5 ms 5 ms
Panasonic TX-L32V10E 5 ms 5 ms
Panasonic TX-42V10E 20 ms 20 ms
Panasonic TX-50V10E 40 ms 30 ms
Philips 46PFL9704 160 ms 10 ms
Philips 32PFL8404 170 ms 10 ms
Philips 42PFL5604* 10 ms 10 ms
Philips 42PFL8654 170 ms 20 ms
Philips 47PFL8404 170 ms 20 ms
Samsung LE52A558P3 40 ms 10 ms
Samsung PS63B680 90 ms 20 ms
Samsung LE40A856 40 ms 20 ms
Samsung LE46B750 110 ms 30 ms
Samsung LE40B550 60 ms 30 ms
Samsung LE46A956 50 ms 30 ms
Samsung PS58P96 50 ms 40 ms
Samsung 40 LED 6000 130 ms 50 ms
Samsung 46 LED 6000 70 ms 50 ms
Samsung LE40B750 110 ms 50 ms
Samsung LE40B650 100 ms 50 ms
Samsung 46 LED 7000 100 ms 60 ms
Samsung 40 LED 7000 110 ms 70 ms
Samsung LE46B650 100 ms 70 ms
Samsung PS50B850 80 ms 10 ms
Samsung 40 LED 8000 90 ms 60 ms
Sharp 46 LE700 80 ms 5 ms
Sharp LC 42DH77E 40 ms 20 ms
Sharp 46 LE600 20 ms 20 ms
Sharp 42 LE600 20 ms 20 ms
Sharp 42 LE700 20 ms 20 ms
Sharp LC46D65E 10 ms 10 ms
Sharp LC52XS1 110 ms 80 ms
Sony KDL-46Z4500 60 ms 25 ms
Sony KDL-46V5500* 30 ms 30 ms
Sony KDL-52Z5500* 30 ms 30 ms
Sony KDL-46W5500* 40 ms 40 ms
Sony KDL-32W5500* 50 ms 50 ms
Sony KDL-40ZX1 120 ms 70 ms
Toshiba 40LV685 50 ms 20 ms
Toshiba 42ZV635 50 ms 40 ms
Toshiba 55SV685 70 ms 40 ms
Toshiba 37RV635DR 30 ms 20 ms
topic di discussione nel forum
Articolo scritto da: Mrcarbon
[...] e LAG Street Fighter IV Lcd e LAG | Street Fighter IV Italia Rispondi Con Citazione [...]
Solo alcune precisazioni avendo lavorato 5 anni nell’elettronica TV:
Non è vero che l’HDMI invia segnali compressi, ma anche, e sopratutto non compressi! (naturalmente un minimo di compressione c’è sempre), con 4,95 Gb/s nella versione 1.2 standars fino a 10,2 Gb/s nella versione 1.3, ma ci sarà anche una versione 1.4 che arriverà fino a 4096 x 2160 pixel a 24 fps e 30Hz!
E per definizione, cosa intendete sul VGA? la risoluzione? Perchè se fosse così un VGA a 15 pin arriva tranquillamente a 2560×1600!
Per quanto riguarda i televisori LCD, sono già più di 2 anni che in commercio mettono televisori che partono da 8ms in giù di base, e adesso sono quasi tutti a 5ms anche 2ms, quindi il problema della frequenza di risposta non credo che dipenda da questi televisori, certo a meno che uno usa un a tv LCD di 5 anni fa.
Per finire, è vero che l’HDMI invia un segnale unico audio-video e deve gestire “molte cose” (HDCP-DSP), ma è anche vero che dispone di una banda passante molto maggiore, che riesce appunto a gestire bene ogni tipo di segnale.
In definitiva è migliore l’HDMI per giocare a SF,non solo come qualità, ma anche come velocità! Cmq ripeto che questo discorso dell’LCD e il LAG poteva andar bene 5-6 anni fa!
Ciao
per quanto riguarda le tv da salotto ormai il problema non si pone più, basta scegliere un plasma e addio millisecondi di ritardo, il problema rimane sul piccolo formato dove gli lcd sono lo standard